Криптовалюты

Почему цифровые игры и фильмы не всегда принадлежат покупателям

Спор Sony о праве игроков владеть купленными играми вновь поднял вопрос цифровой собственности. Сторонники блокчейна и Web3 считают, что NFT могут дать пользователям более устойчивое право на цифровые копии

Один основной источник · Как мы проверяем новости

Почему цифровые игры и фильмы не всегда принадлежат покупателям
Иллюстрация к материалу RedBTC News

Что произошло

Спор вокруг заявления Sony в суде стал очередным эпизодом борьбы за цифровую собственность. Покупатели игр, фильмов, книг и музыки часто получают не сам цифровой объект, а лицензию на доступ к нему.

Kostas Chalkias, сооснователь и главный криптограф Mysten Labs, заявил, что этот спор пока находится на ранней стадии.

Как платформы меняют доступ к контенту

В 2009 году владельцы Amazon Kindle обнаружили, что купленные электронные копии «Nineteen Eighty-Four» George Orwell были удалённо удалены из-за проблемы с правами. Позднее издатели также удалённо редактировали произведения Roald Dahl, Agatha Christie и R.L. Stine.

Фильмы и сериалы могут исчезать из цифровых библиотек, поскольку пользователь фактически получает отзывную лицензию. Платформы также способны менять контент уже после его выпуска.

По словам Jess Zhang, основателя Canoe, музыкальные сервисы заменили владение неограниченным доступом и тем самым лишили пользователей возможности создавать постоянную библиотеку.

Почему это важно

Primavera De Filippi, директор по исследованиям CERSA, считает, что при покупке цифрового актива платформа сохраняет контроль над ним, а право пользователя сводится к записи в базе данных, которую можно отозвать.

По её словам, традиционные правовые гарантии собственности не распространяются на цифровые активы в полной мере. Поэтому оператор платформы может забрать объект или изменить его без согласия и уведомления пользователя.

Sammy Andrews отмечает, что модель потокового прослушивания влияет и на отношения между артистами и аудиторией: одинаковые отчисления за преданного поклонника и случайного слушателя поощряют объём прослушиваний, а не глубину связи.

Какую роль могут сыграть криптотехнологии

Часть участников рынка, включая режиссёров Christopher Nolan и Guillermo del Toro, видит решение в физических носителях. Другие считают, что основная проблема связана с централизованными посредниками.

На этом фоне блокчейн и другие децентрализованные технологии рассматриваются как возможная альтернатива. Jess Zhang заявила, что блокчейн и Web3 могут дать потребителям путь к владению цифровой копией игры, песни или фильма.

Advertisement

Источники

Один основной источник. Как мы проверяем новости

  1. decrypt.co