Технологии

Stop Killing Games добивается гарантий доступа к играм после отключения серверов

На Ars Live Росс Скотт рассказал о попытках движения Stop Killing Games добиться ясных правил для игр, которые перестают работать после закрытия онлайн-серверов издателем

Один основной источник · Как мы проверяем новости

Stop Killing Games добивается гарантий доступа к играм после отключения серверов
Иллюстрация к материалу RedBTC News

Что произошло

Ars провел выпуск Ars Live с Россом Скоттом, посвященный сохранению видеоигр и движению Stop Killing Games. Обсуждение касалось практики, при которой игры становятся недоступны после отключения онлайн-серверов издателем.

Скотт заявил, что проблема долгосрочного доступа к играм была для него «невыносимой» еще полтора десятилетия назад. Он также рассказал, что надеялся на появление более опытного организатора, но в итоге сам занялся движением против этой практики.

Позиция движения

Скотт считает, что если издатель заранее планирует закрыть игру, это должно быть сообщено пользователям. Он сравнил такую ситуацию с гарантией на товар или страховым полисом, где срок действия не должен оставаться неопределенным до последнего момента.

По его словам, разработчики могут закладывать возможность запуска игры после окончания жизненного цикла еще на этапе проектирования. В таком случае, как считает Скотт, расходы могут быть крайне низкими, потому что речь идет скорее о другом подходе к разработке, чем о крупных дополнительных тратах.

Почему это может быть технически возможно

Скотт отметил, что у многих онлайн-игр, по его пониманию, есть локальные тестовые среды. Они нужны, чтобы разработка не останавливалась, если, например, игра зависит от серверов Amazon, а с ними происходит сбой, простой или неучтенная несовместимость.

Если у студии уже есть рабочая версия серверной части для тестирования, это, по оценке Скотта, существенно упрощает задачу сохранения игры после окончания поддержки.

Что с регулированием

Скотт назвал одной из ключевых проблем отсутствие ясности у властей и регулирующих органов в том, как закон применяется к отключению игр. Он рассчитывал, что обращение большого числа людей к EU commission поможет добиться разъяснения правил.

По словам Скотта, вместо этого вопрос предложили оставить судам отдельных стран, хотя, по его мнению, задача EU commission включает гармонизацию политики между государствами-членами.

При этом внимание к инициативе помогло привлечь поддержку и интерес со стороны EU Parliament. Скотт сказал, что движение сейчас рассчитывает на включение в Digital Fairness Act.

Advertisement

Источники

Один основной источник. Как мы проверяем новости

  1. arstechnica.com