Технологии

Bethesda выпустила новый официальный эпизод Quake к юбилею игры

Для Quake вышла глава кампании Dawn of the Machine от MachineGames: в ней 19 уровней, новые механики, музыка, враги и варианты оружия

Один основной источник · Как мы проверяем новости

Bethesda выпустила новый официальный эпизод Quake к юбилею игры
Иллюстрация к материалу RedBTC News

Что произошло

Bethesda выпустила для Quake новый официальный эпизод кампании Dawn of the Machine. Релиз приурочен к 30-летию оригинальной игры id Software.

Глава стала частью серии новых кампаний, которые MachineGames разрабатывает в сотрудничестве с id Software. MachineGames известна по играм перезапущенной серии Wolfenstein, а также Indiana Jones and the Great Circle.

Что добавили

В Dawn of the Machine вошли 19 новых уровней. Среди новых игровых идей — механика временной петли и система телепортации, из-за которой уровни выглядят так, будто меняются прямо во время прохождения.

Также добавлены новая музыка, несколько новых вариантов врагов и оружия. По описанию, игроки в роли Ranger попадают в лабиринтное измерение, где время замыкается само на себя, а посещения в настоящем меняют будущее.

Игрокам предстоит собирать руны, чтобы открывать ранее закрытые пути с новыми маршрутами, столкновениями и секретами. Постоянные улучшения здоровья и боеприпасов добавляют к классическому игровому процессу Quake элемент прогрессии.

Кто делал карты

Карты Quake создает команда Quake Club, в которую входят несколько сотрудников MachineGames, занимающихся картами для Quake в свободное время.

Часть новых карт по масштабу и амбициям выходит за рамки того, что было типично для Quake в конце 90-х. Этому, как отмечается, помогло использование Trenchbloom — более нового редактора карт, удобного для современных систем.

Контекст

Новые карты добавлены в список кампаний ремастера Quake. Как и сам ремастер, они доступны бесплатно владельцам Quake на Steam, PlayStation, Xbox и Nintendo.

На фоне релиза сообщалось о сокращениях в id Software в рамках крупной реорганизации Xbox в Microsoft. При этом MachineGames оставалась основной силой, выпускающей новый контент для Quake, и, по данным источника, пока не выглядела настолько сильно затронутой сокращениями.

Advertisement

Источники

Один основной источник. Как мы проверяем новости

  1. arstechnica.com