Технологии

Pathogenic от Aberrant Labs набрала 100 000 продаж и получила восторженные оценки в Steam

Ars Technica отмечает, что инди-рогалик Pathogenic выделяется среди action roguelite за счет быстрых сражений, модульных улучшений и множества синергий

Один основной источник · Как мы проверяем новости

Pathogenic от Aberrant Labs набрала 100 000 продаж и получила восторженные оценки в Steam
Иллюстрация к материалу RedBTC News

Что произошло

Ars Technica опубликовала обзор Pathogenic — нового roguelite twin-stick shooter от Aberrant Labs. Автор отмечает, что игра смогла выделиться в насыщенном жанре action roguelite.

В материале говорится, что вокруг небольшого инди-проекта быстро сформировалась заметная похвала: Pathogenic набрала 100 000 продаж и получила оценку «крайне положительно» в Steam.

Как устроена игра

Сюжетная завязка начинается с того, что лаборант роняет пробирку, а на его лодыжке оказывается порез. Игрок берет на себя роль одинокого патогена и продвигается через тело носителя, проходя кожу, кишечник, печень, желудок, легкие и сердце.

Каждая зона завершается боем с боссом, а по ходу прохождения игрок постоянно улучшает свой билд, чтобы справляться с растущей сложностью этапов. Для победы нужно одолеть сердце, также в игре упоминается секретный босс в мозге.

В геймплейном плане Pathogenic предлагает стрельбу с двух стиков по комнатам, заполненным макрофагами, T-клетками и соперничающими патогенами. Бои описываются как быстрые и часто требовательные: нужно уклоняться от снарядов и опасностей в духе bullet hell, одновременно удерживая прицел на противниках.

Почему это выделяется

Обзор сравнивает структуру Pathogenic с The Binding of Isaac. Помимо боевых комнат, каждая процедурно сгенерированная зона содержит безопасные пространства с усилениями, которые можно получить бесплатно или купить за внутриигровую валюту.

Главная особенность — модульная система улучшений. У паразита есть слоты для усилений, а каждое улучшение влияет на оружие или другие улучшения, к которым оно подключено. Их можно свободно менять по мере получения новых.

Игрок может добавлять к атакам эффекты огня или электричества, устанавливать новое дальнобойное или ближнее оружие, а также получать активные способности. Некоторые улучшения позволяют «перезаряжать» систему и давать бонусы другим узлам при выполнении определенных условий.

Контекст

По оценке Ars Technica, сила Pathogenic — во взаимодействии улучшений. Автор отмечает, что игра строится вокруг синергий, которые позволяют создавать мощные и настраиваемые комбинации.

В обзоре также проводится параллель со стадией клетки из Spore, что подчеркивает биологическую тему и систему развития персонажа.

Источники

Один основной источник. Как мы проверяем новости

  1. arstechnica.com