Valve добавила данные о частоте кадров для игр на Steam Deck
На страницах Steam Store появились средние значения и гистограммы частоты кадров для Steam Deck и Steam Deck OLED
Один основной источник · Как мы проверяем новости

Что произошло
Valve начала делиться данными о частоте кадров на многих страницах Steam Store. Информация представлена в виде средних значений и гистограмм отдельно для Steam Deck и Steam Deck OLED.
Новые показатели должны помочь игрокам оценивать реальную производительность игр на портативных устройствах, поскольку отметка Steam Deck Verified не всегда отражает то, насколько хорошо игра работает.
Что показывают данные
Одинаковый статус Steam Deck Verified может соответствовать разной производительности. Для Cyberpunk 2077 средний показатель находится в диапазоне 30–40 FPS, тогда как Skyrim: Special Edition обычно работает при 50–60 FPS.
Данные также помогают оценивать игры со статусом Unsupported. Starfield, Silent Hill 2 и Assassin’s Creed Syndicate, несмотря на предупреждения Valve, показывают у пользователей Steam Deck достаточно высокую частоту кадров.
Watch Dogs 2 официально относится к неподдерживаемым играм из-за проблем совместимости античит-системы, однако в однопользовательских режимах пользователи сообщают о среднем показателе 40 FPS и выше.
Почему это важно
Показатели частоты кадров позволяют отличать игры с одинаковой отметкой совместимости по фактическому уровню производительности. Они также дают дополнительный контекст для игр, у которых многопользовательский режим не работает в SteamOS.
Ограничения измерений
Valve предупреждает, что включённая вертикальная синхронизация или ограничение частоты кадров могут влиять на собранные данные. Измерения также не учитывают пользовательские настройки внутри игр.
Компания отмечает, что данные всё же концентрируются в относительно узких диапазонах. Сбор и усреднение показателей для Steam Deck упрощает фиксированная аппаратная конфигурация устройства.
Для игровых компьютеров с более широким набором конфигураций Valve пока ищет новые способы показывать разработчикам, с каким опытом сталкиваются пользователи.
Источники
Один основной источник. Как мы проверяем новости


